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魔力宝贝法师500级怎么加点(魔力宝贝法师500级怎么加点最好)

任务攻略 2024年06月10日 12:30 46 admin

1、魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割魔法存在着精神压制,纯敏魔每。

2、精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血。

3、3现在主流的观点是混加最好魔法师魔肯定要加满的,然后敏捷只要加到比怪物和BOSS出手先就行了,一般到90级左右有200多敏就行,其他点加防,也可以加少量的血在90级左右有900多血就不容易飞了4精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点。

4、射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技迅速果断弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业。

魔力宝贝法师500级怎么加点(魔力宝贝法师500级怎么加点最好)

5、13精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力22强1速2魔法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命33精2体一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大。

6、1纯敏魔 即全部加的点包括创建任务时的30点以魔敏=11的形式加这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦2纯防魔 这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到。

7、因为对精神影响不大60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就可以加上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了3血魔 这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不计加血减精神,而魔法师魔法发挥的唯一来源就是靠的高精神。

8、对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下血巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用所以巫师血不要满,但是一定要多90级时有1700左右就可以攻巫师加攻击没必要做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助。

9、魔力2从属性点看法师加点 在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔防魔血魔但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性其实不然我从中计算了一下,发现在魔力2中依然可以划分成敏魔防魔血魔先看血魔。

10、所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物等待时间和缩短技能读条时间,需求更大也就是对于速度需求更大一些,所以点数分配在速度上面最合理如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆19,27花费200魔币洗点,重新分配点数包括初始分配的15点,和升级后的点数但是要注意等级到达。

11、剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。

12、敏捷也比以上任何一种法师要高PK绝对占优势呵呵这种加法不是我想出来的不过我个人认为这种加法满适合魔法师这职业的现在来说下我研究出的一种加法,我个人认为可行05血15灵巧2魔不管怎样,这钟加法比较实际克服了法师血少的缺点,提高了魔法攻击频率,也提高了一些敏捷魔攻想相对。

13、怀旧,法师加点,最常见的是敏魔,2敏2魔加点,优点装备损坏率最低,练级效率最高,PK也有很大优势,而后是血魔PS最烧钱的加点方式,装备要求出奇的高必须极品,练级和装备上很郁闷,但是在团P中很不错,超高的恢复能力,能立于不败之地,单P不占优势,再者是防魔,这个加点基本已经没什么地位了。

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14、只是为了练级不PK可以选防魔,如果你还想PK的话防魔可以无视了,魔力的技能是可以打断的,生命再高,没有闪避不可能躲得过攻击,除了第一个魔法,后面的魔法想放出来很难,但是这种加法生命值可以说是最高的,除了想玩拼命三郎,法师最好加点体质如果将力魔和防魔的,力,防,取平均值加点,生命。

15、每升1级有4点,满敏是指2点全加敏,魔有2种加点,一种是纯敏魔,一种是纯防魔不过这是100级以后的事,100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到4050就可以2血2敏加了,魔100级前是2魔或2敏,1血或1防,加法不同效果就不同,看自己喜好巫师100级。

16、制造系的,一定满魔,还有你要是到一点远的地方采集,5血10功5敏15魔,以后2魔,1血1功敏也适当的+点战斗系的就多了,每个都不一样,开始练纯功敏,后期就要+血了,魔嘛,纯敏魔防魔嘛纯防敏初期相当艰苦,后期才能出人头地~。

17、自己定位 任务魔1满魔,80敏,防20,其他血可以不用满魔PK魔1血防魔,满魔,其余血防防视装备撑到240,多半加个50点差不多了2杂魔,大敏,大魔,小血,少量防,这个视你出手需要加点 保姆魔 1满魔,60~70敏,其余血防,防大概30点差不多了~一切视你定位打造,想要全能的。

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